Cuánto dura GTA 6: 80 horas y sale a 1 € la hora
Rob Nelson, de Rockstar North, tardó 80 horas en terminar GTA 6. Con los 79,99 € que cuesta en PS Store, sale a un euro la hora. Las cifras, una a una.
Rockstar ha puesto por fin un número a la pregunta que se repite desde diciembre de 2023: cuánto dura GTA 6. Y el número es 80 horas. Lo ha dicho Rob Nelson, uno de los responsables de Rockstar North, en una entrevista con The New York Times publicada el 27 de agosto de 2026. No es una filtración ni una estimación de una base de datos: es el estudio hablando de su propio juego.
Con eso ya se puede hacer la cuenta que aquí interesa. La edición estándar cuesta 79,99 € en la PlayStation Store española. Ochenta horas por 79,99 € sale a un euro la hora, casi clavado. Pocas formas de entretenimiento aguantan esa división.
Las 80 horas de Rob Nelson, con matices
Conviene leer la cifra despacio, porque no significa exactamente «la historia principal dura 80 horas». Lo que Nelson contó es que su partida, jugada en febrero de 2026, le llevó 80 horas, y que en ella completó la historia principal más algunos objetivos opcionales con ramificaciones narrativas. Es decir: campaña y algo de contenido secundario que retroalimenta la campaña.
Hay un segundo matiz, y lo puso el propio Nelson: él conoce el juego por dentro. Sabe adónde ir, qué misión toca y dónde no perder el tiempo. Un jugador que llegue de cero el 19 de noviembre, sin mapa mental y parándose a mirar, va a tardar más, no menos. Las estimaciones que circulan sitúan la partida completa —con secundarias, exploración y actividades del mundo abierto— por encima de las 100 horas.
De la conversación salió también la frase que mejor resume la intención del estudio. Nelson describió así al jugador que tiene en la cabeza: «Espero que haya gente que quiera levantarse, tomarse un café, ducharse, vestirse, salir a hacer algo de ejercicio, explorar, quizá meterse en algún lío. Robar algunos sitios, ganar algo de dinero».
Cómo se compara con GTA V y Red Dead Redemption 2
Aquí hay que tener cuidado, porque los medios que han cubierto la entrevista dan cifras distintas para los juegos anteriores de Rockstar y parece una contradicción sin serlo. En unos sitios GTA V aparece con unas 30 horas y en otros con unas 45. Red Dead Redemption 2 salta de 50 a 60 según dónde se mire.
La explicación es que no están midiendo lo mismo. Las bases de datos de duración tipo HowLongToBeat publican varias medias por juego: solo la campaña, la campaña con misiones secundarias, y el completado al cien por cien. La cifra baja siempre es la campaña pelada; la alta incluye secundarias. Cuando un titular dice «GTA 6 dura el doble que GTA V», está comparando la campaña de uno con la campaña del otro.
Con ese criterio, el orden queda claro: GTA 6 es el juego más largo que ha hecho Rockstar, por delante de Red Dead Redemption 2, que llevaba el título desde 2018. Y lo es aunque se comparen las cifras más generosas de los anteriores con la más conservadora del nuevo.

600.000 animaciones: el otro número de la entrevista
La duración no fue el único dato que soltó Rockstar en el New York Times. Aaron Garbut, el otro codirector de Rockstar North, dio una cifra que explica mejor de dónde salen esas 80 horas: los personajes no jugables de GTA 6 tienen más de 600.000 animaciones. GTA V se publicó con 55.000. Red Dead Redemption 2, con 300.000.
Son más de diez veces las de GTA V. Para conseguirlo, el estudio montó un equipo específico en Los Ángeles —guionistas, directores y productores— dedicado exclusivamente a los NPC, esos figurantes que en los juegos de mundo abierto suelen ser decorado repetido. Garbut lo contó así: «En cada habitación del juego, alguien pensó en esto. Quién está sentado dónde, qué está bebiendo, las marcas que quedan en la mesa. Los cuadros de la pared tendrán a la gente que está en esa habitación, con sus tatuajes en los brazos y su familia detrás».
Ese nivel de detalle es la explicación de fondo de las 80 horas: en un mapa de este tamaño, el tiempo no se va solo en misiones. Se va en mirar.
Cuándo sale, en qué consolas y cuánto cuesta
Grand Theft Auto VI llega el jueves 19 de noviembre de 2026, fecha confirmada en la web oficial de Rockstar. Solo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S: no hay versión de PC anunciada para el lanzamiento, ni fecha, ni requisitos. Con GTA V la espera del PC fue de año y medio; con Red Dead Redemption 2, de uno.
No ha sido un camino recto. El primer tráiler, en diciembre de 2023, prometía 2025. En mayo de 2025 Rockstar fijó el 26 de mayo de 2026, y el 6 de noviembre de 2025 lo retrasó seis meses más, hasta el 19 de noviembre, con disculpa incluida: los meses extra servían para «terminar el juego con el nivel de acabado que esperáis y merecéis». Las reservas se abrieron el 25 de junio de 2026.
Precios verificados hoy en la PlayStation Store española:
| Edición | Precio | Qué incluye |
|---|---|---|
| Grand Theft Auto VI (estándar) | 79,99 € | El juego |
| Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition | 99,99 € | El juego más bonificaciones para Jason y Lucía a lo largo de la historia y objetos nuevos en cada capítulo |
Quien reserve antes del 20 de noviembre se lleva el pack digital Vintage Vice City y un mes de GTA+, la suscripción de Rockstar.
El ángulo Xaxuko: a euro la hora, pero lee la letra pequeña
La aritmética es difícil de discutir. 79,99 € entre 80 horas es 1,00 € la hora. Si tu partida se va a las 100, baja a 0,80 €. Una entrada de cine ronda los 8 € por dos horas: cuatro euros la hora. En coste por hora de entretenimiento, un juego de 80 euros que dura ochenta horas es de lo más barato que hay.
Los 20 € que separan la estándar de la Ultimate son otra historia. Lo que compras ahí son bonificaciones dentro de la historia y objetos por capítulo, no más juego. Si lo que buscas son horas, la estándar ya te las da todas.
Y dos avisos que están en la propia ficha de la tienda y que conviene no pasar por alto:
- El mes gratis de GTA+ se renueva solo. La PlayStation Store lo dice con todas las letras: «La suscripción continúa hasta que la canceles». Si no quieres que te cobren el segundo mes, cancélala el mismo día que la canjees. Además hay que canjearla antes del 31 de marzo de 2027.
- Reservar es pagar hoy. La ficha avisa: «RESERVA — SE REQUIERE PAGO INMEDIATO». Son 79,99 € que salen de tu cuenta casi tres meses antes de poder jugar. Como este juego ya se ha retrasado dos veces, no es un detalle menor.
¿Merece la pena reservar? Solo si te interesan el pack Vintage Vice City y el mes de GTA+. El juego no se va a agotar en digital, y en formato físico el 19 de noviembre habrá unidades de sobra. Adelantar el dinero tres meses para no perderte un pack de coches clásicos es una decisión legítima, pero es eso: adelantar dinero.
Fuentes: entrevista de Rob Nelson y Aaron Garbut en The New York Times (27 de agosto de 2026), recogida por 3DJuegos, TechRadar, GamesRadar, PC Gamer y Vandal; fecha de lanzamiento en rockstargames.com; precios, ediciones y condiciones de reserva consultados en PlayStation Store España el 31 de agosto de 2026.
Imágenes: arte oficial y captura de Grand Theft Auto VI, cortesía de Rockstar Games.
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