Roblox Build: crea juegos con IA en el móvil, ¿y en España?
Roblox Build crea un juego con IA a partir de una frase escrita en el móvil. Ya hay 9.000 juegos hechos así. Te contamos cómo funciona y si llega a España.
Escribes una frase en el móvil y, en unos minutos, tienes un juego de Roblox jugable. Esa es la promesa de Build, la nueva pestaña con inteligencia artificial que Roblox ha metido dentro de su app. Ya se han publicado unos 9.000 juegos hechos así, y el dato más llamativo es otro: el 71 % de quienes los han creado nunca había abierto Roblox Studio, el programa profesional con el que se hacen los juegos de la plataforma.
Lo anunció la compañía el 16 de julio, lo probó primero en Nueva Zelanda y en su conferencia anual de desarrolladores, la RDC 2026 (11 de septiembre), dio las primeras cifras y lo abrió a dos países más. Te contamos qué hace, quién puede usarlo y si ya está en España.
Qué es Roblox Build y cómo funciona
Build es una pestaña de la app de Roblox pensada para el móvil. No hay que saber programar: se describe el juego con palabras y la IA genera una primera versión. El ejemplo que da la propia Roblox es este: «Hagamos un juego de aventuras acogedor en un bosque frondoso con obstáculos». A partir de ahí, la herramienta monta las mecánicas de juego, el escenario, los personajes, el estilo visual y el sonido.

El proceso tiene cuatro pasos, y Roblox los enseña así en su presentación:
- Prompt (la idea): describes el juego que quieres.
- Refine (pulir): le pides cambios por chat, como a un asistente.
- Playtest (probar): lo juegas en el propio móvil.
- Share (compartir): se lo pasas a tus amigos o lo publicas en Roblox.



Por debajo funcionan varios modelos de IA, unos de código abierto y otros propios de Roblox. Entre ellos está Cube, su modelo de 3D, que convierte una frase en objetos listos para el juego: desde un simple decorado hasta coches que se conducen y armas que disparan. Lo que se empieza en el móvil se puede seguir después en Roblox Studio, en el ordenador, porque comparten el mismo proyecto y el historial del chat.
Las cifras: 9.000 juegos en poco más de un mes
Build abrió su prueba pública en Nueva Zelanda el 28 de julio. Hasta el 1 de septiembre, sus usuarios publicaron alrededor de 9.000 juegos. Y de los miles de personas que crearon uno, el 71 % no había usado nunca Roblox Studio. Es decir, la mayoría son jugadores que se han estrenado como creadores.

Para ponerlo en contexto: Roblox tiene 132 millones de usuarios activos al día y los creadores han ganado 1.700 millones de dólares en los últimos doce meses, según la propia compañía.
¿Se llenará Roblox de juegos hechos por IA?
Es la duda que muchos se plantean, y Roblox se adelantó a responderla. Los juegos hechos con Build pasan la misma revisión que el resto y compiten en las mismas condiciones. Su sistema de recomendación premia a los juegos que enganchan a la gente durante tiempo, no a los que más se publican. En palabras de la compañía: «Si nadie lo juega, nadie lo encuentra».

¿Quién puede usarlo? Edad y precio
- Edad para probarlo: 9 años o más, con la edad verificada.
- Juegos publicados: si superan los controles de seguridad, se pueden jugar en todo el mundo, de momento solo los usuarios de 16 años o más con la edad verificada.
- Precio: la versión básica es gratis. Habrá opciones de pago para quien le saque más partido.
¿Está Roblox Build en España?
Todavía no. Hoy solo está abierto en Nueva Zelanda, Serbia y Singapur. Serbia y Singapur se sumaron tras la RDC 2026. Roblox dice que irá llegando a más países «en los próximos meses», pero no ha dado fechas ni lista de países. Si juegas desde España, por ahora lo que sí puedes hacer es jugar a los juegos creados con Build que pasen la revisión.
Con la ampliación también llegaron mejoras: Build ya se puede usar en el ordenador, tiene una biblioteca de objetos y deja ver estadísticas y poner formas de cobro desde el móvil. Pronto se podrán lanzar anuncios del juego desde el teléfono.

Lo que viene después en Roblox
Build no fue lo único de la RDC 2026. Estas son las novedades que Roblox anunció para los próximos meses:
- Generador de escenas: llegará este año a Build y a Studio para crear escenarios 3D completos con una frase o una imagen de referencia.
- Juegos como apps propias: los creadores podrán sacar su juego como una app independiente en móvil, PC y consolas.
- Jugar en el navegador: antes de que acabe el año se podrá entrar a un juego desde Chrome, y después llegarán más navegadores.
- Juegos sin conexión y en solitario, para zonas con mala cobertura.
- Más juegos en 2D, con animaciones fotograma a fotograma.
- Roblox Wallet: una cartera para cobrar en dinero real, con pagos diarios. Llegará este año solo a creadores de Estados Unidos mayores de 18 años; la tarjeta Roblox, en 2027.




Si el despliegue sigue al ritmo de estos meses, España podría entrar en alguna de las próximas tandas. Cuando llegue, te lo contaremos aquí.
Fuentes: blog oficial de Roblox («Build Without Limits on Roblox», 16 de julio de 2026, y «RDC 2026: The World Needs More Play», 11 de septiembre de 2026), nota de prensa de Roblox Corporation del 16 de julio de 2026, TechCrunch y Pokde. Imágenes: Roblox.
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